第1393章 梦幻
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第1392章 梦幻
「舰桥的门打不开,提示能源线路故障。」
「是的,生活区的备用电力过载导致了连锁反应,第三区能源供应中断。我已为您规划了前往手动重启能源中继站的路线,请跟我来。」
诺亚的指引非常清晰,一条淡蓝色的路径光带在地面上浮现,延伸向通道深处。
直播间的观众们又开始讨论起来。
「又是电力故障?」
「这船怎么回事,不是这坏就是那坏。」
「我怎么感觉是诺亚在搞鬼……」
「肯定的啊,开头不就演了吗,这i绝对有问题。」
如果说这几个月《终点》这个还未发售的游戏,哪个角色的热度最高,那一定就是诺亚了。
这个角色的同人本之多,二创之多。
楚晨都觉得咂舌。 不知道为什么这么受欢迎。
后来仔细盘算了一下,才觉得可能是人设,玩家现在对诺亚的态度,分成了两派。
一派觉得诺亚就是幕后黑手,杀了全船人,留下主角只是因为需要一个工具人执行物理操作。
另一派觉得诺亚是真的对主角好,杀掉其他人可能有不得已的原因。
两派吵得不可开交。
但无论哪一派,都承认一件事。
诺亚很戳xp,在p站上搜「诺亚」,可以看到一大堆的p站大佬做的视频,在pixiv上搜的话,就更夸张了。
甚至去年东京的同人展上,就有人在卖《终点》的诺亚同人本了。
游戏都他妈还没发售呢。
不少玩家自己都对这个数据有点无法理解,不过真要硬解释的话,可以归类到「病娇」这个属性上。
作为玩家。
大家都知道诺亚绝对有瞒著什么东西,特别是第一个预告片中,老舰长的自杀。 可另一边,作为i,她的声音永远温柔,她会照顾你的一切需求,这个设定。
本质上就是一个超级版的「病娇」
而且还是个没有实体的病娇。
她不会出现在你面前掐你脖子,不会拿刀追你,不会有任何物理上的威胁。她的「危险」是抽象的,概念上的。
再加上,诺亚的立绘是真的很好看。
综合起来,坏坏的漂亮女人,可能才是重点。
~~~
楚晨操控著角色,沿著光带指引的方向前进。一路上,穿过了几个空无一人的船员休息室和数据处理中心。
所有设备都处于待机状态,屏幕上闪烁著「系统休眠」的字样。
整个世界安静得可怕。
很快,主角跟著指引来到一扇厚重的圆形闸门前。
「诺亚,这里是...」 主角喊了一下诺亚。
但是刚刚还在回应的诺亚,这会却没了声音。
「诺亚???」
主角的声音很好听,但是弹幕现在都在打问号,显然和主角一样,对于突然消失的诺亚,都有些疑惑。
一看这就是有鬼。
《终点》的核心玩法之一,就是玩家与i之间的信任博弈。诺亚不会直接说谎,但它会利用信息差和误导性指令,诱导玩家做出「错误」的选择。
就比如突然消失的语音,也是一种博弈。
诺亚没回应。
楚晨也没慌,操控角色站在那扇圆形闸门前,等了两秒。
弹幕已经开始疯狂输出了。
「来了来了,i搞事了。」
「诺亚你给我出来!」 「开门别开门别开门——」
主角面前弹出了交互提示。
楚晨没有立刻按下确认键。
闸门开了。
前两秒什么都没发生。通道对面是一片黑暗,应急灯照出去的光只能看到一截走廊,地上有水渍,墙面也有水痕。
然后,声音先来了。
很远的地方传来一声金属碰撞的闷响,紧接著是水流的声音,从小到大,从远到近。
「船长,检测到异常水压波动,建议您立刻——」
这个时候,诺亚的声音来了。
话没说完,画面抖了一下。
水来了。
不是什么涓细流,是整面墙一样的水从通道对面涌过来,灌满了整个走廊截面,速度快得离谱。主角甚至来不及转身。 第一人称视角直接被水拍中,画面瞬间变成一片混乱的气泡和翻滚的蓝绿色。
「我靠!」
「洪水?太空里发洪水??」
「这什么鬼啊哈哈」
弹幕的画风又变了。
太空和洪水这两个词放一起,第一反应就是荒谬。
但仔细想想,方舟号三万人的生活用水,总得有地方存。水循环系统在一艘巨大的船上是必需品。
所以离谱吗?离谱。合理吗?合理。
就是这种「离谱但合理」的反差感,把观众的情绪一下子就拉起来了。
画面里,主角被水流裹著往前冲。
第一人称视角下,能看到管道、阀门、扶手从眼前飞速掠过,主角的手伸出去抓了一下什么东西,没抓住。
整个过程的物理表现非常真实,水流的速度、人体在水中的翻转、气泡的运动轨迹,全都经得起细看。 「这水体物理是认真的吗?」
「ps5跑这个?」
「光是这段水的表现就值一个技术奖了吧。」
楚晨这边其实也在操作,他在尝试控制角色抓住沿途的管道和把手,但水流太快,能看出来手柄在用力推,但角色就是抓不住。
这也是设计好的。
这段本来就是一个脚本演出,玩家能操作,但操作不会改变结果。
不过这种「给你操作权但你救不了自己」的设计,反而比纯过场动画更让人紧张。
接著,通道突然变宽。
主角被水流冲出了管道,进入了一个巨大的空间。
然后..水散了。
不是消失,是散开。
原本汹涌的水流在进入这个空间的瞬间,失去了方向,碎成了无数大小不一的水珠,漂浮在半空中。 因为这里是一个庞大的蓄水池,不过和地球上的蓄水池不同,这里是一个巨大的正方体,而且没有重力。
毕竟,太空中的重力都是需要成本的。
在蓄水池这种地方,显然不需要。
而这种基于设定推演出来的场景,让人非常的震撼。
主角漂浮在无数水珠之间,大的有篮球那么大,小的只有弹珠大小,它们在空间里缓缓漂移,灯光穿过水珠产生折射,整个画面变得极为梦幻。
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