COA.113全球淘汰赛(3)
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BO1上半场,地图【里奥的回忆】。
BOF战队监管者对战WF战队求生者。
偌大的电子显示屏幕中,随着一声清脆的玻璃声音碎裂,场景转换,只见灰蒙蒙的天空中飘散白色的雪花,整张地图的场景显示的是那么的肃静,高悬的月光仿佛预示着一场新的演绎就此拉开序幕。
人屠双方视角回归。
“比赛已经开始了!”解说木木认真的看着大屏幕,开口道:“BOF战队和WF战队这个选点的话,很明显WF战队这边是选择让击球手主动出来抗压。”
当对局中,在区选阶段,【里奥的回忆】这张地图,选择小木屋的求生者都是默认直接和监管者爆了,主动出来成为队伍中抗压的角色。
因为,中场和大房的点位比较多,不是监管者优先考虑的最优的追击目标。
此时此刻,对局中。
选点圣诞树的“歌剧演员”直接直接利用零阶技能的【影域】和【潜行】直接高移速的接近选点小木屋的“击球手”。
对此,“击球手”也早有防备。
红光亮起,心跳声伴随着追击音乐声一同响起。
池余操作着“歌剧演员”快速逼近小木屋的第一时间就发现了“击球手”移动时留下的脚印,他追寻着脚印步步跟进。
面对身后的“歌剧演员”,“击球手”似乎并不紧张,他并没有第一时间选择拉点离开小木屋,而是决定先在小木屋这个点位跟“歌剧演员”简单的周旋一下。
解说程侠:“这边,我们可以看到,歌剧演员追的很近,同时,击球手举起手中的棒子,往小木屋唯一的木板走,打算卡一下板子跟歌剧演员博弈。”
“歌剧演员普攻退出【潜行】,抽刀!但是没有骗到,往前走一下,后撤步在抽刀!”
解说木木:“噢,博弈到了一个换血刀!”
此刻,对局中。
“歌剧演员”两个抽刀没中之后,他直接往前走,同时在一次把握住刀气,很精准的在“击球手”下板的瞬间直接抽刀命中。
求生人物在下板的过程中,人物建模一定会停留在中间位置,而这个时候,如果监管者抽刀命中的同时被木板砸晕,这便被称为“换血刀”。
而往往这种情况, 一般是求生者这边比较亏。
……
与此同时,BOF战队休息室内。
看到这个操作的时候,原本坐在沙发上的卡卡忍不住惊呼的了一声,说道:“我去,这波血赚啊,开局不到三十秒换到一个换血刀,三台机子才刚开修。”
“前期这个节奏可以的!”
对此,顾远看着大屏幕,神色极为淡定的喝了拿起茶几上的茶杯喝了一口。在对战WF战队前,在闲暇时,他亲自指导过池余的“歌剧演员”。
虽然池余现在代替他参赛,实力也是有目共睹,但是归根结底,顾远比任何人都清楚,池余求生转监管的时间不算长,角色池也并非是深不见底。
有擅长的监管者,那么也有劣势的监管者。
之前在酒店的时候,顾远现在还记得,池余第一次上手“歌剧演员”打七阶高星局的时候,【影域】和【潜行】还会卡脚,走起路来磕磕绊绊,然后不出意料的被求生者四跑。
当时,打完那场对局时,池余一个人坐在电脑前郁闷了好半天。
最后,他也是连教带哄的安慰了好久。
…...
对局中,从被木板命中后从晕眩状态下清醒过来后,“歌剧演员”直接第一时间踩掉必踩板后,再次利用【影域】和【潜形】再次跟上“击球手”的脚步。
因为是换血刀,所以在“歌剧演员”拿刀后是没有擦刀的。
在面对高移速的“歌剧演员”,仅仅利用一个砸板眩晕和踩板的时间,双方是拉不开多少距离的,更何况在众多的追击监管者中,“歌剧演员”的追剧能力是数一数二的强势。
解说木木:“这边Echo的歌剧演员带了快踩,对于WF这边的求生者来说,面对高移速的歌剧演员,双方的一个距离拉得不是很开。”
“这个距离的话,靠着受伤加速,击球手很难转入下一个大点,只能在最近的一个短板过度一下,这边回头想要打一个板球,然后往月亮门方向转点。”
解说程侠:“其实,这把有意思的是,歌剧演员并没有携带金身,而是直接选择携带了闪现。”
“这边歌剧演员的闪现已经好了,但是WF求生这边还在赌,因为有空军和击球手在的情况下,大部分监管者都会选择携带金身来防止中期救人的时候出现断节奏的情况。”
解说木木挑了挑眉,“好像确实是。”
“那接下来击球手这个位置就有点危险了,现场场上的一个密码机情况已经有一个将近一台半的进度了。”
大屏幕中。
“击球手”蓄力打出板球,精准命中“歌剧演员”后,趁着双方拉开一个短暂的距离后,他直接开爆发果断直奔下一个板区。
而后面,“歌剧演员”处理掉板球后,再次【影域】加【潜形】跟上去。
高速移动的速度,给足了“击球手”压力。
对局中,“击球手”成功刚进入板区,直接不博弈下板。
看着与自己一板之隔的“歌剧演员”,WF战队的求生队员有种终于缓过一口气的感觉。
下一秒,闪现声音响起。
当听到这个声音的刹那间,只见,“击球手”非常熟练的交出了飞轮规避伤害,同时反走翻板。
然而,当“击球手”翻板的时,一抬头却与“歌剧演员”来了一个面对面贴脸。
……
【哇塞——,炸了炸了!】
【我靠,贴脸了,这才是真正的庄园女鬼啊!】
【等下等下,Echo这波是闪现失误了吗?怎么原地空闪啊?】
【仔细看,根本就没有闪,而是利用闪现声音骗“击球手”的飞轮而已,没想到他真的交了,可能是已经猜出来歌剧演员带的是闪现,想要预判闪现,飞轮躲掉,但是没有到Echo根本没有闪现!】
【不是啊,Echo他真的会啊?这个操作,直接将WF的心理活动拿捏的死死的啊!】
【……..】
在“击球手”翻板的同时,池余操作着“歌剧演员”几乎没有丝毫压力的拿下这个“恐惧震慑”,在开局前,他大概率已经猜到了“击球手”携带的天赋,无非是飞轮双弹,如果救人的话那就是双弹搏命。
这把对局,在队伍中有“空军”存在下,“击球手”这个陪跑的OB位,大概率会不会携带搏命,而是飞轮,况且开局,他还选择了小木屋这个必抓点,一看就是要出来抗压的!
但是,只知道这个信息在对局中基本上是没有什么太大的作用的。
而真正让“歌剧演员”更胜一筹的还是池余对于双方心理博弈的一个拿捏!从开局的小木屋拿刀开始,“击球手”的操作就已经给队伍带来了极大的压力,开局不到三十秒博弈失败吃一个换血刀,跟“歌剧演员”拉点肯定是最差的决策,在加上自己要时刻提防他“歌剧演员”的闪现或者其他技能。
这一点,WF战队求生队员在心理博弈上就已经输了一半。
然而,还有最重要的一点是,池余他打监管者是从国外服打上来的,与国内的情况不同,他对于同样是欧美赛区的WF战队,也有着一定的心安和自信。
击倒“击球手”,场上的密码机大概已经有了将近两台的总量。
池余操作着“歌剧演员”牵起倒地的“击球手”挂在了月亮门小门最里面的狂欢之椅上,此刻,唯一能赶来救援的也只有修中场密码机的“空军”。
随后,池余也并没有坐以待毙,而是直接操作着开了一阶的“歌剧演员”直接进入影子状态,直接直奔中场的方向。
“歌剧演员”的零阶技能【影之回溯】,长按选残影瞬移,点按优先回最近的残影。
在【潜行】状态下,“歌剧演员”每前进一段距离时,都会留下了一个影子(零阶八秒),可以用于回溯到影子的位置。
此时此刻,比赛场上。
池余目光微动,神色认真思考了着,面对接下来的守椅节奏,他要怎么博出一个对自己有利的缺口!
“歌剧演员”快速接近中场。
左上角的耳鸣亮起,池余仔细的观察着场上的一个情况,他大致判断了一下密码机总量,以及大致判断了下“空军”来救援的一个位置。
与其被动等待,倒不如出去打一波拦截。
“歌剧演员”的守椅子的能力并不突出,如果是单纯的打一刀继续给“击球手”二溜的机会,那么后期的节奏就有点偏向保平的一个方向。
很快,池余操作着“歌剧演员”发现了“空军”的身影。
……
“这边,来救援的是空军,歌剧演员选择大一波拦截,这个距离的话,空军吃一刀还是很难救下来的。”解说程侠说道。
解说木木:“空军求稳还是主动交枪,五秒的眩晕……”
趁着监管者晕眩的时候,“空军”直奔被挂在狂转之椅上的“击球手”。
解说木木:“这个晕眩时间的话,歌剧演员这边是没有办法第一时间回溯到狂欢之椅前了,但是空军这边利用加速距离击球手还是有一定的距离。”
解说程侠:“这边,眩晕时间结束,哦,歌剧演员这边第一时间利用一阶技能,直线加速往回赶!”
………
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